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クリアランク / ステージレベル クリアランク / ステージレベル ランクの補足 評価基準 アニメロ2号 関連リンク ポップンミュージックシリーズにおける、楽曲プレイ結果のプレイ評価の基準。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢から本家シリーズ作品にも取り入れられたが、本家に登場する前からポップンリズミンにも導入されていた。 楽曲をプレイした後のリザルト画面で表示され、プレーデータにも記録される。 評価の基準はスコアが影響するが、本家シリーズのシステムでは上位ランクはクリア(イージークリア)も前提となる。 実力指標の要素を取り込むことをあまりしないためか、長らくポップンシリーズのみ(派生作品を除いて)存在していなかった。 また、本家シリーズではクリアの概念がないバトルモードには、このシステムは存在しない。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢で前作(eclale)および前々作(ラピストリア)のプレイデータを引き継いだ場合、 スコアとクリアメダルが記録されている譜面でもランクを自動的に付与することはされないため、現行稼働のポップンバージョンで改めてプレイしてランクを付けなければならない (反映されるランクは今作でプレイした結果が対象)。 BEMANIシリーズにおいてはS、A、B・・・のような感じで楽曲プレイした際の腕前を評価する指標が組み込まれている。一度ポップンミュージック20 fantasiaのロケテストで導入されており、一種のクリアメダルの指標として設けられていたが、製品版では撤回されていた。 ランクの補足 過去作品でプレイして95000点以上のパーフェクトが記録されていても、スコアが81000だった場合はランクの付与はB判定となる。 ランクおよびメダルの記録は別々である。95000点以上でクリア失敗(ランクA)のメダルが付いている譜面で、90000点~95000点未満のクリアをした場合、付与されるランクはAAとなる。 ポプともの順位でクリアメダル・スコアが同じ場合は、クリアランクが異なっていても順位およびeAMUSEMENTサイトのポプともとの戦績に影響しない。 バトルモードはクリアの部分を考えなければ、スコアで大体のクリアランクの目安がわかるかも。 クリアランクが大きく関わる要素として、ナビフェスがある。 評価基準 ランク うさねこからの作品 リズミン S 98000以上でクリア 100000 AAA 95000以上でクリア 98000以上 AA 90000以上でクリア 95000以上 A 82000以上 90000以上 B 72000以上 80000以上 C 62000以上 70000以上 D 50000以上 上記スコア未満 E 上記スコア未満 - ※うさぎと猫と少年の夢からの作品では、AAランク以上はクリアが必須となる(イージークリアでも良い)。 ※ポップンリズミンはクリア条件が70000以上。 アニメロ2号 SS、S、A~Fの形で「ステージレベル」という形で評価される。 このシステムが導入されたことで、AAランク以上はクリアも必要な関係上、GAUGE TYPEオプションのHARD・DANGERはあまりにもリスクの高いオプションとして立ち位置が下がってしまった。少しのミスでクリアゲージを割ってしまう性質上、たとえスコアが95000以上でもクリアし損ねるとAランクとなってしまう。少ないプレイ回数でランク付けするに当たって二度手間をしてしまう羽目になりやすいため、クリアランクが付いている曲以外でのHARD・DANGER設定は避けるのが望ましいか。逆にEASYはゲージが減りにくいこともあり、通常ゲージでクリアできるかどうかが不安かつ90000点以上を出せる譜面において安定したゲージを保ちやすいため、このような状況で活用しやすくなったと言えるだろう。 関連リンク ナビフェス ポップンミュージック アニメロ2号 レベル(譜面難易度) 基本要素・システム
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クリア時の称号についての詳細はエンディングを参照。 なお、ランクの高い称号を獲得した場合、その下のランクの特典も同時に解放される。(例:クリア時の称号が『支配者』の場合、ユージンの他、ヴェンデルとファティマも同時に登録される) 他、ブラックリスト100%などの特典も紹介する。 称号『慕われるトップ』 ザ・ホールにいる一般男性と女性がアイテムを売ってくれる。男性が武器、女性は回復アイテム。拳銃はここでしか買えない。 称号『名の知れたボス』 メルヴィン登録 称号『裏世界のドン』 ワレス登録 称号『ゴッドファーザー』 ザネッティ、チェスター登録 称号『元締め』 ヴェンデル登録 称号『統率者』 ファティマ登録 称号『支配者』 ユージン登録、カリスマフェロモン入手 称号『投資家』 カルロ登録、ワイルドターキー10個入手 称号『資産家』 クインシー登録 称号『大富豪』 トレイシー登録 称号『武闘派』 防弾チョッキ入手。防弾チョッキはその名の通り銃による攻撃を無効化する。 称号『狂戦士』 イグナツィ登録 称号『暴君』 グレゴリオ登録 2周目以降でゲームをスタートする Tシャツ入手。それぞれ5種類用意されており、キャラごとに1枚初期所持している。残りの4枚はラグシャクで買える。 ブラックリストコンプ SARONG入手 全ミッションクリア BIKINI TOP3入手 全キャラでゲームクリア ムービーが見れるようになる
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二周目からの特権 開始時に難易度の変更が可能 ノーマル ハード アドバンス(ハードクリアで選択可) 既にクリアした事のある難易度で再度プレイすると、以下の物を全て引き継ぐ 別の難易度で始めた場合は、何も引き継がずにスタートする 武器・カスタマイズパーツ・ルビー・アイテム(イベントアイテムは不可) I.S.ゲージ Lv 闘技場のランク(追加される事に既にクリアしているランクはクリア状態) 無色のヘキサ(色ヘキサは引き継がれない) 隠しダンジョンに行くために必要な黒色のヘキサに限り引き継がれる ハンターポイント(ミッション進行状態はリセットされている) 二周目以降、リーンベルの部屋に行き、左下にある長鏡を調べると「秘密のスイッチ」 有効にする事により、各種イベントで登場するブタTシャツの姿から 今現在着ている衣装で登場するようになる
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サファリゾーンへの道 途中でマキシがいるが意味無し サファリゾーンゲートへ バオバが話をする イシツブテ1匹捕まえればクリア 2つ目はバオバから連絡後 サンド1匹捕まえればクリア エリア「さばく」で出てくる。 47番道路 やまおとこのオオライ ノコッチlv19 ノコッチlv19 ノコッチlv19 ダブルチームのダムとアン エレブーlv25 ブーバーlv25 ラブラブカップルのヤマとウミ イワークlv22 パルシェンlv22 アイテム こうこうのしっぽ 48番道路 伝説を集める 伝説を参照して全部集めよう。 サブイベントをやりこむ サブイベントを参照
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クリア評価 クリアランク エリュシオンより、評価の計算方法が変更になりました。以下、エリュシオン仕様。 クリアランクは クリアタイム 討伐数(ボスラッシュは対象外) ボス撃破タイム(第2章8話、協力モードのみ/ボスラッシュは対象外) ボス撃破成功/失敗(協力モード、覇帝の一閃のみ) コンテニュー回数(ボスラッシュのみ) の1つから3つで、それぞれExcellent、Great、Good、Badの4段階評価で行われる。 クリアタイムは現在6タイプのテーブルがあり、 Aタイプ 全シナリオ(第2章8話以外)、協力モード「魔獣」「深淵」「音速」「闇夜」「真紅」「闇翼」「剣戟」「覇者」「残響」「脈動」 Bタイプ シナリオ第2章8話、協力モード「戦慄」「幾千」「暴威」「三凶星」「赤鱗」「真白」 Cタイプ 協力モード「光輝」「背信者」「鐡」「魔眼」「砂塵震」「緋色」「白銀」「幻影」「傀儡」「桜花」「毀棄」「陽炎」「狭間」「峰樹」「落暉」、「道標」「幻惑」「錯綜」「亜空」「月下」「復讐」「虚竜」「辺境」「叙情」 Dタイプ 協力モード「捲土」およびボスラッシュ「逆襲」「夢幻」「雷鳴」「砂塵咆」「万象」「幻視」「硝煙」「硝煙」「淵源」「機兵」「災禍」 Eタイプ 協力モードエキスパート「試面」 Fタイプ 協力モードエキスパート「覇帝」 となっている。 自爆したブラストビーは討伐にカウントされないので注意。 シナリオモード、ボスラッシュでは2項目ExcellentでSランク獲得 シナリオ第2章8話、協力モードでは3項目ExcellentでSランク獲得 協力モードエキスパートでは1項目ExcellentでSランク獲得 難易度☆4以上のシナリオ、及びマルチプレイAタイプにおいて、タイムゲージはトータルで13回復する。 回復がリミットオーバーしなかったとすると、最終的にゲージが半周以上で6分以内となる。 Fタイプのみ時間回復はない。 Excellentを目指すときの参考に。 (クロスレイドver.Aよりボス撃破タイムテーブル変更、情報求む) Excellent Great Good Bad クリアタイム(A) 6分未満(ゲージ18個分) 7分30秒未満(ゲージ22.5個分) 9分未満(ゲージ27個分) 9分以上 クリアタイム(B) 8分未満(ゲージ24個分) 9分30秒未満(ゲージ28.5個分) 11分未満(ゲージ33個分) 11分以上 クリアタイム(E) 6分未満 7分30秒未満 9分未満 時間切れ 討伐数 8割以上 7割以上 6割以上 6割未満 ボス撃破タイム(A) 2分未満 3分30秒未満 5分未満 5分以上 ボス撃破タイム(B) 2分30秒未満?(2 08) ?未満(2 30、3 22) ?未満 ?以上 ボス撃破タイム(C) 3分未満 ?未満 ?未満 ?以上 コンティニュー回数 0回 - 1回〜?回 ?回以上 総合評価 総合評価ごとで獲得する熟練度はこちら。 某ゲーム誌によると、 Excellent 20、Great 10、Good 5、Bad 3とし、2項目または3項目の合計値で ランク シナリオ マルチ S(SS) 40 60 A 25〜39 30〜59 B 10〜24 15〜29 C 6〜9 9〜14 D 未クリア 未クリア の総合評価を得るとある。 一見計算が複雑になったが、結果だけ合わせるように簡略化すれば、 Excellent 6、Great 3、Good 1、Bad 0とし、2項目または3項目の合計値で ランク シナリオ マルチ S(SS) 12 18 A 7〜9 8〜15 B 2〜6 3〜7 C 0〜1 0〜2 D 未クリア 未クリア と同じである。 クロスVer.D以前と比較すると、Excellentが大きくなりGoodが小さくなり、 またコンテニュー回数は加味されなくなったため、 全体的に高ランクが取りやすくなった。 シナリオのハードモードのみ、Sの代わりにSSランクを獲得できる。 (ハードモードで1つでもGreat以下を出してしまうとSではなくAになるので注意。) 評価Dになると、道中で拾ったアイテム・素材はすべて失い、クリア報酬のゴールドももらえなくなるが、 討伐数に応じた経験値とトレジャーコインだけは規定の枚数が獲得できる。 持ち込んだ装備やアイテムをロストすることは無いが、使用した消耗品は返ってこない。 Fタイプのみ道中で拾ったアイテム・素材も持ち帰り可能。 総合評価によって獲得量の変わるもの。 クリア後の宝箱の質 アイテム整理画面タイムボーナス 名声値 熟練度(総合評価ごとの獲得量はこちら)。 総合評価では獲得量の変わらないもの。 トレジャーコイン 経験値 クリア時の報酬について クエストをクリアすると目の前にクリア報酬の宝箱が出る。 タッチをするか5秒経過すると箱が開き報酬が出現する。 この時箱の中から光と共に効果音が鳴ると装飾品orミネリアが出現する。 この演出にも段階があり以下の種類がある。 (下に行くほど期待度高) なお、シナリオモードは一部のシナリオを除いてどのクリアランクであっても 全て【箱を開けた音のみ】である。(コモン装飾品入手シナリオでは【箱の中に収まる程度の小さな光】) バージョンB現在。一部・要検証。レアミネリアはクエストよっては出る種類が異なる。詳しくはミネリア参照。 宝箱の演出 音楽・効果音 宝箱の中身 装飾品のグレード 発動率 備考 なし 箱を開けた音のみ。 マナフレアLV1(小) なし 出やすい 極稀にレアミネリアが出ることがある。(要検証) 箱の中に収まる程度の小さな光。 単音 装飾品(大)マナフレアLV1(小) C・UC(B以上)R・VR(C以上) 出やすい 黄色の光の柱 三段音(通称「デデデ」) 装飾品(大)マナフレアLV2(小) C(S確定)UC(A以上)R・VR(B以上) 出やすい 羽と妖精(黄色の光) ファンファーレ 装飾品(大)マナフレアLV2(小)レアミネリア(極小)マナの紋章(極小) C・UC(S確定)R・VR(A以上) やや出にくい 稀にC以下の装飾品が出ることがある。マナの紋章は一部の協力モード・イベントで入手可。 羽と妖精(ピンクの光) 羽(黄色の光)とは別の音楽 装飾品(大)マナフレアLV2(小)レアミネリア(極小)マナの紋章(極小) C・UC(S確定)R・VR(A以上) 出にくい ピンクの光は黄色の光よりも期待度が高い。マナの紋章は一部の協力モード・イベントで入手可。 不死鳥の羽と白い光(通称「青羽」) 羽とは別の音楽 装飾品(大)マナフレアLV3(小)レアミネリア(極小)マナの紋章(極小)EXアイテム素材(極小) C・UC・R(S確定)VR(A以上) かなり出にくい 羽と妖精演出(2種)よりも期待度が高い。マナの紋章は一部の協力モード・イベントで入手可。EXアイテム素材は一部の協力モードで入手可。 星(柱に星が舞う・色は紫) 羽演出よりも派手な音楽だが音が小さい レアミネリア(大)装飾品(小)マナフレアLV3、LV4(小)マナの紋章(極小)EXアイテム素材(極小) C・UC・R・VR(S確定) かなり出にくい マナの紋章は一部の協力モード・イベントで入手可。EXアイテム素材は一部の協力モードで入手可。 尚、これらの演出は報酬の素材"以外"のものに対応しているため、演出の違いによる獲得素材の変動は無い。 報酬で得られる素材は、クエスト毎の固定報酬以外は全てランダムで(クエストにより出る素材、出ない素材の違いはある)、素材の量は宝箱の大きさで推測ができる。 又、宝箱自体の色でも報酬の違いがあり、こちらはクリアランクにも左右される。 金の箱、銀(青)の箱、銅(赤)の箱の3種類があり、Sランクでクリアすれば金、クリアランクが下がれば銀、更に下がれば銅になる。(Aランクでも金の箱が出ることはある。) 星演出は金、銀で無いと発生せず、銅になると羽演出も発生しない。(要検証) 防衛戦などのイベントでレアミネリアなどの高額報酬が出易い印象を受けるのは、それらのイベントはクリアすれば必ず金の箱になるからである。
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今回は後日談はなく、クリアすると即2周目となる 2周目の特典 ストーリー状況に係なく天使を好きに連れていける。 ミザエルを連れていけるようになる。 主人公の神体回路2枚目(1枚目と選択制。加算ではない。スキルや成長方針切り替え用。) 練武初級41以上でサバイバルダンジョン開放1周目で40階まで行ってたが2周目開始時に即解放された1周目練武にまったく行ってなくても開放された。2周目にはいるが条件の模様 練武一定階到達でエクストラダンジョン追加 各話開始時、冒頭ストーリーで迎えに来た天使の制服コス解禁、天使情報から切り替えられる男連中には無い 各話クリア時その話しのキーパーソンのコスプレ装備が手に入る練武イレギュラーフロアで売ってることもあるらしい
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引き継ぐ要素 人物メモ 魔獣メモ フィギュア(魔物、キャラクター(Plus)) G-コロッセオの記録(アイテムはロッテに話しかけると貰えるようになる) ペットのレベル 音楽CD エキサイティングバトルシミュレーターのクリアマーク(Plusの追加要素) 引き継がない要素 レベル 所持金 武器,防具,ペット,アクセサリ,イベントアイテム,フード,ガジェット ダンジョンのクリア状態(メダル) 所持金やフードは引き継がれないが、ハンターランク、トレジャーの収集率でボーナスが貰える。 ハンターランクボーナス ハンターランク 引き継ぎペンネ 8 ゴージャスハンター 1,000 9 スペシャルハンター補佐 1,000 10 スペシャルハンター 10,000 11 ビューティハンター補佐 50,000 12 ビューティハンター 100,000 13 マーベラスハンター補佐 200,000 14 マーベラスハンター 500,000 15 アルティメットハンター 2,000,000 16 伝説の赤毛 10,000,000 トレジャーボーナス 収集率 引き継ぎフード 0%~49% フードセット・ブロンズ(フード欄1列目を1つずつ) 50%~74% フードセット・シルバー(フード欄2列目を1つずつ) 75%~99% フードセット・ゴールド(フード欄3列目を1つずつ) 100% フードセット・プラチナ(フード欄4列目を1つずつ)
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クリア後 エンディングを見た後も、引き続きプレイができる。 なお、クリア後ギバルト・パスにてつるはしが入手でき(要:しおむすび)、石版が壊せるようになる。 つるはし入手後、日を置いて話しかけるとモヴシュ装備(剣・盾・防具)を入手できる。全5回の会話イベント。 しおむすび→しーっ!静かに!→石の声の話→装備製作依頼→約5日後に完成 ヌスの森(石版奥) ミツキング&ミニクィーン すばやさが非常に高く、カース(状態異常付与)や電撃行進(ダメージ+麻痺)などの状態異常攻撃を繰り返す。 サンクチュアリを習得したミリヤに大天使の羽を装備させておくと安心。 ミツキングはボルケーノやテンペストを使うので耐性を上げるのも良い。 ウィークンを使うミニクィーンを先に叩こう。 ミツキングのクリティカルが決まってしまうと400以上ものダメージを受けるため後衛は確実に即死、HPが高い仲間でもかなり危険。 なお、ウィークンをはじめこちらからの足止めやステータス低下はほぼ効かない模様。 「お姉ちゃん知ってる?森にはネズミさんの国があるんだよー!」 ドロップ 盗めるもの 護りの護符、ガラスのくつ、チーズ 鷹の衣(ミツキング)/スカルロッド(ミニクィーン) オッツ滝・オッツ湖(石版奥) オッツー 滝の中の洞窟に潜む水竜。ネス湖のネッシー的なボスキャラ。 水耐性を上げて臨むと心強い。 ドロップ 盗めるもの 黄金魚/皇帝ガニ メギンギョルド 秋の貫洞(石壁奥) 闇ニヒソムモノ 闇属性の強力な技を使うので闇耐性を上げると幾分楽。 勝利後に黄金の小箱を入手できる。 ドロップ 盗めるもの レヴァンティン 聖者の杖 凶暴オッツー オッツー撃破後に日を進めてると酒場の客から話で秋の貫洞に出現。 攻撃力が非常に高い。防ぎきれない場合は盾ガードや回避をアップさせよう。 水耐性を上げることも有効。 ドロップ 盗めるもの シャケナロク/黄金魚/皇帝ガニ3DS版:天馬の杖/黄金魚/皇帝ガニ 聖なるはたき3DS版:冷凍シャケ(=シャケナログ/シーラ専用) 漁り火島(石版奥) アイテム+釣り場所のみ くじら場 港町ラーラスタ、灯台の男に話かけると出現。 島くじら撃破後は通常エンカウントなしの釣り場になる。 島くじら 水属性の全体技を多用する。 氷の指輪などで耐性を上げて臨めば、通常攻撃以外はかなりダメージを軽減できる。 初めてくじら場に行ったときにすぐに島くじらとの戦闘になるので注意。 ドロップ 盗めるもの プラチナマグロ/皇帝ガニ/グングニル カドゥケウス ??? 黄金の小箱をもふもふに渡すと出現(Q&A参照) 邪神スッテプ MPダメージ技、全体攻撃の強烈な技を繰り出す。 攻撃力はすべてのボスの中で一番高い。ぬるぽ ガッ 毒、沈黙、麻痺とステータス異常攻撃が豊富なので万能薬を多めに持った方がいいかも。 「配列外参照」で戦闘不能者が出るようではかなり苦戦する。 ウィークンが有効なので、できるかぎり早期に入れたら幾分楽になる。 ドロップ 盗めるもの なし アデプトピアス BOSS連戦 邪神スッテプを倒したあとに挑戦できる。 過去に倒したBOSSが再登場する。 見事クリアすればマスターリングがもらえる。 マスターリングはクリアする度に入手可。 対戦順 メガプラント(1000程度)→ゴーレム(1000程度)→カゼヲキルモノ(3000+ガルーダ*2)→ ダイオウイカ(4000)→マルモアバロン(5500)→なまずん(6500)→ ギバルトラント(7000+レッドドラゴン*2)→古老エント(7000+エント*2,マンドラゴラ*2)→ コールマッハ(8500)→ミツキング(9000),ミニクィーン(7500)→ オッツー(10000)→凶暴オッツー(5000)→闇ニヒソムモノ(10000)→ 島くじら(10000)→邪神スッテプ(10000程度)
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安住創平、叶野舞花、里中ゆずるの 全3キャラストーリーをクリアすると、 クリア特典として、真相がわかる「エピローグ」が出現する。
https://w.atwiki.jp/ousama/pages/55.html
スタッフロール後にクリアデータをセーブできる。(個別で選択するものではない) タイトル画面から「はじめから」を選択すると、地獄の難易度『HELL』モードで遊ぶことができるようになる。 王様、国民共にライフが1。 『HELL』モードで作成したセーブデータは途中で難易度変更ができない。 コメント コメントは各ページの内容にあったものにして下さい。 質問や雑談は行わずに、情報提供の場としてご利用ください。 色々な方が目にするので、丁寧な言葉づかいを心がけてください。 そんなのできるかーーーーーーー -- 名無しさん (2010-11-28 10 42 22) すぐに死んだよ・・・;; -- 名無しさん (2011-11-13 10 28 09) HELLモードのほうがオニーキング簡単に倒せた。 -- 名無しマン (2011-11-18 01 00 06) 俺なんかいまどぶねずみだぞ\(*○*)/ -- 名無しさん (2012-08-01 22 02 22) クリアしたけどネズミ倒す前になったw -- 名無しちゃん (2012-09-23 11 35 46) (/o‘)/ -- 1234567890 (2013-12-08 09 25 04) やーっと終わった…精も根も尽き果てたよ -- ん (2021-02-06 19 28 27) 名前 コメント うまく表示されていない場合はこちらから入り直してください 王様物語完全攻略wiki ~トップページ~